5月24日,网易发布2022年第一季度财报,期内实现净利润约51.17亿元,游戏收入约172.73亿元。
报告显示,网易目前主要收入业务包括在线游戏服务、有道和创新及其他业务三个部分。
在2022年Q1,网易共实现营收约236亿元,同比增长约14.8%;非公认会计准则下,归属于公司股东的净利润约51.176亿元,同比下降22.4%。
分业务来看,在线游戏仍是网易的最主要收入业务,期内收入约172.73亿元,同比增长约15.3%,环比略有减少,其中,来自手机游戏的净营收约占在线游戏服务净营收的66.9%。
此外,期内有道的净营收为12.005亿元,同比减少 10.4%;网易云音乐的净营收为20.672亿元,同比增加 38.6%;创新业务及其他业务的净营收为30.154亿元,同比增加 11.5%。
财报发布前一周,网易游戏刚刚举办了520年度发布,发布会一共爆出了6款新品(未公测),并未出现全新产品(此前从未有过发布)。
从亮相产品的动作来看,在国内版号和游戏内容审查继续收紧的情况下,通过联动、衍生等手段盘活老IP、出海将是网易游戏相当长一段时间里的主要策略。