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山城168_39

$恺英网络(SZ002517)$ $世纪

$恺英网络(SZ002517)$ $世纪华通(SZ002602)$ $巨人网络(SZ002558)$ 业绩预告的数据,基本符合之前的判断,每股盈利在0.6元至0.8元左右,取中值,也就是之前预测的0.7元。
这个数据,说明游戏公司的确定性开始增强,在版号放开之后,游戏公司的成长性的确定开始出现,游戏公司在目前以及今后,都是一个最好的投资标的。
行业本身财务上的优势很明显,高毛利率,轻资产运营,高并且快的现金流水,并且行业规模巨大,未来叠加人工智能技术的发展,整个行业市场规模会向更高的方向发展。
目前制约游戏公司发展的最大因素就是国内行政政策的干预,但我们觉得,未来监管政策对游戏行业的确定性会增强,不确定性会减弱,而政策的导向必然是从打压向扶持和鼓励发展。因为全球目前在人工智能发展方向比较靠前的是中美两国,而人工智能快速迭代和发展,对中国这个全球最大工业化国家的促进作用不言而喻。中美在未来高科技和工业化全球竞争格局中的地位,都会受到人工智能技术发展的推动和制约。目前一个例子就是特斯拉公司的自动驾驶技术,就采用电子游戏来模拟现实驾驶环境,利用海量的现实场景数据训练车载电脑电脑,提升车载电脑的智能化水平,这样的人工智能开发迭代速度,用不了几年,特斯拉的自动驾驶就将会实现。而制作显卡的英伟达的横空出世,也是服务于游戏的硬件系统得以发展的一个很直观的例子。因此,游戏行业发展对推动国家的科技技术水平有极大的促进作用,在这点来说,无论如何,都不可能简单类比教培行业的打压状态。
如果去除政策干预的负外部性,前几年游戏行业的调整,游戏行业的发展将向目前的头部游戏公司集中。如果版号的发放的限制得到改善,受益最大的必将是行业的头部企业,24年是版号重新正常开放后的第一年,24年游戏行业将会实现新的发展前景,在全国各行业发展前景不确定情况下,游戏行业将会是业绩确定性最强的行业,这在今年的一季报会得到证明。

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01月17日 16:41
来自电脑网页版
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